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机译:人机交互中社交性的设计模式
Peter H. Kahn; Nathan G. Freier; Takayuki K; Hiroshi Ishiguro; Jolina H. Ruckert; Rachel L. Severson; Shaun K. Kane;
机译:物理体现的社会行为者是否比无肉体的社会行为者好?:物理体现,触觉交互和人与人之间的孤独对人机交互的影响
机译:量化人机交互过程中联合注意力的模式:自闭症谱系障碍评估的应用
机译:社会机器人和老年人:动态社会特征对人机互动影响的比较研究
机译:人体机器人互动中社会性的设计模式
机译:社交场景理解:小组活动分析,人机交互以及对动画的感知
机译:为何机器人应该社交:通过社交人机互动增强机器学习
机译:用于探索和原型设计人体机器人交互的设计模式
机译:基于现实世界社交交互模式的动态社交网络分配和数据分配
机译:使用在线消费者浏览行为,购买模式,广告和会员广告,促销,在线优惠券,移动服务,产品,商品和服务,娱乐和拍卖以及地理空间地图技术进行社交网络交互的系统和方法
机译:用于促销,在线优惠券,移动优惠,移动服务,产品,商品和服务,娱乐和拍卖以及地理空间应用的在线消费者浏览行为,购买模式,广告和附属广告的社交网络互动的系统和方法
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